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・小技集馬主会BBSの「今更ながら・・・」スレを まとめたものに加筆・修正したものです。 ◇フリレ、レース ・レースで馬の名前(実況右横の欄)をクリックすると その馬に三角の目印がでる ・フリレの参加者一覧で自分の馬クリックしたら ノートとか調教履歴とかでて そこでノート編集できる。脚質や適性距離調べた後 すぐに書き込める。 ・撒きフリレの時に最後までレースみないで、パドック はじまってすぐに抜けてもカードは手に入る。 普通のフリレは途中で抜けたらカードは手に入らない。 無料ユーザーに大量のカードを渡すときには便利。 ・レース時の視点変更 レース再生中に「Manual」ボタンを選択する事で、 オート視点からマニュアル視点に切り替わります。 操作方法手順 「←」「→」キー カメラの横回転 「↑」「↓」キー カメラの縦回転 「PageUp」「PageDown」キー カメラのズームアップ・ズームバック 画面右下の馬名をクリック カメラ対象を変更、マーカーの表示 「Tab」キー カメラ対象を変更(枠順を順繰りに変更) ※マーカーは変更されません 「Shift」キー +「Tab」キー カメラ対象を変更(枠順を逆に順繰り) ※マーカーは変更されません 「Auto」ボタンを選択することで、再度オート視点に切り替わります。 なお、ゲートからスタート直後やゴールシーンでは、 自動的にオート視点となり マニュアル視点での操作は行えません。 ・桜花に出走できるのは10勝以下で11勝目をあげた 時点で桜花にはレース登録不可能となります。 ですが11勝目を勝つ以前の登録は抹消されませんし 除外もくらいません。 つまり10勝の時点でより多くの馬を桜花に登録することで 多くの馬が勝ちやすい状況のレースに出走させることが できます。 これはもちろん桜花だけではなく優牝や秋華にも 当てはまります。おすすめ応用法は 10勝(桜花の場合)→全頭放牧(調子を合わす)→全頭出走◇メール、チャット、BBS・チャットのウィンドウに馬主会リストやフレンドリストが ありますが、名前の所をダブルクリックすると 馬主情報が見れる 応用:無視リストに入れても見る事ができるので フリレ中で馬主情報検索できない場合など 馬主名入力して無視リストに一旦いれて 情報見た後、削除すればOK。 削除し忘れや、間違えてフレンドリストにいれた場合 悲惨かもw(2008年7月メンテ仕様変更で不可能に) ・事務所→設定→右上のチャット→色クリック でチャットの背景色や文字色を変えられる ・メールで来る愛馬近況メールの内容はコピペ出来る 馬のメモ欄に貼り付けたり、PCのメモ帳にコピペして一括管理するのも便利 ・近況メールなどを送ってくる「厩務員 川村」を フレンドリストor無視リストに登録することができる。 唯一? 0S1月0週から始めた馬主なのでレアw チャットの方から登録はできない ・競伝BBSの内容は、コピーしたい場所をマウスでドラッグした後キーボードのCtrl+Cでコピーできる◇調教、厩舎、その他 ・厩舎にいる馬の順番はドラッグ&ドロップで 変えられる ・ゲートは調教だとAまで。残りは5~6回、本レース出走 でSSにあがる。(もちろん馬によって上限が違う) ・大抵のウィンドウは右クリックでウィンドウが消える 閉じるボタンをいちいち押さなくても良い。 消えないウィンドウ有り。タイトルバーを右クリックは× ・所有馬の戦績ダブルクリックするといつでもレース再生できます 厩舎や牧場にいる状態で戦績からダブルクリック または、他人の馬や引退した馬でも馬検索で調べて 戦績からダブルクリックでレースを見ることができる。 ・アイテム交換のリサイクルで何回も同じ物を交換する時 ・交換ボタン押す ・ご希望の~に交換しますか?ってでた後 ・OKボタンを押す ・振込み完了の画面がでます。ここまでが普通で ◆この画面でF5キー(もしくはブラウザの更新ボタン) を押して、再試行ボタンをクリックすれば 連続で交換できる。またF5押せば続けて交換されます。 ・番外? 調教で疲労がてっぺんまでいった後に脚質変更エサを 使うと疲労が下がるというバグ?かなw※よいこのみなさんはけっしてマネしないでください!
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チョコボールの当たりを見分ける方法! まず始めに、チョコボールの当たりの識別の方法と、その根拠について、説明していきます。 チョコボールの箱を展開してみますと、天面、底面、側面、クチバシ、とすべて一体の構造となっています。 つまり、この箱は、すべて一枚の紙から出来ていることになります。 そして、当たりのクチバシに付いている、あのエンゼルマーク。 それの、金、銀の色は、ハズレの箱には使われていません。 それは、印刷工程において、別の工程・工場を通っている証拠になります。 印刷ラインは、当たりとハズレ、別のラインで行われ、最終的な「箱詰め」の段階で、混ぜて出荷されている訳です。 当たり: 印刷→裁断→組み立て→梱包→出荷 ハズレ:印刷→裁断→組み立て→↑ ラインが違うため、製品にも、多少のずれが出てきます。 普通に見ただけでは、区別が付きにくいですが 「多数派」と「少数派」に分かれる訳です。 この「少数派」が、当たりです。 それでは違いがわかりやすい場所を教えましょう。 【裁断時のバリ】 元紙を切り抜くさい、最後に切り取られる部分にバリができます。 これは、天面や、側面の糊つけ部分にあることが多いでしょう。 位置が当たりと、ハズレでは、少しずれていることがあります。 普通に見ただけでは、わかりにくいので、7,8個てにとり揃えて斜め上から見るとわかりやすいでしょう。 【賞味期限の印刷】 印刷されている位置、大きさ、太さが違っている場合があります。 これも、数個を一緒に見比べて見ると一目瞭然です。 賞味期限の日にちが 違うための違いと、間違わないでください。 同じ賞味期限で、見比べれば大丈夫だと思います。 【クチバシの折れ線】 天面には、クチバシが折れやすいよう初めから線が入っています。 この位置の違いを、同じように数個一緒に見比べてみましょう。 赤色と、黄色の境目に線がとおっています。 その境目を基準に、線を見比べてみると良いでしょう。 【インク】 別ラインで印刷されているということは、当然使われているインクも違います。 同じ色でも、微妙に差が出ることがあります。 クチバシの黄色や、文字の大きさ等がわかりやすいと思います。 しかし慣れないと識別は難しいでしょう。 【包装フィルム】 包装フィルムには、はがす為に金色のテープが付いています。 このフィルムをみて、テープの出具合や、切れ込みの入れ具合が若干違う物があります。 このような製品は当たりの可能性がかなり高いです。 【まとめ】 このほかにも、糊付け部のズレ、クチバシの折り目の位置、重ね合わせの量など細かい部分に色々と、違いが現れることがあります。 ちょっとした違いを見逃さないようにしましょう。ここに上げた例がすべて現れるわけではありません。当たりハズレの見分けがつかない、完璧なカートン(20箱セットのこと)も存在します。 いくつかのポイントを臨機応変に組み合わせて、識別に役立てましょう。 筆者の場合は、まずチョコボールがたくさん置いてある店に行きます。 カートンごと置いてある店がベストです。 比較するには、数が多いほうがいいというわけです。 そして、賞味期限が同じものだけを、そろえて、たくさん持ちます。 そして、天面のバリのいち、くちばしの黄色の違いをみます。 印刷されている色や、キョロちゃんの顔色も見ます。 様々な角度から見ると、色の違いはわかりやすいです。 側面の印刷も見比べましょう。 賞味期限のチェックは、非常に大切です。製造時期がずれるだけで、かなり際立った特徴的なちがいが現れてしまうのです。そのため、必ず同じ賞味期限で、見比べましょう。 【メーカー側の対応】 これまで色々説明してきましたが、近年では、メーカー側でも対策がなされ、複数のラインで作ったものを、一つのカートンにまとめて出荷することで、ハズレ同士でも違いが現れる現象が出てきています。 そのため、当たりと思って買っても、ハズレのことが多くなってきました。 このような対策に惑わされず、当たりを当てることは困難ですが、上記の方法を使うことで、 何も考えず買うよりは、遙かに高い確率で、エンゼルを当てる事が可能なはずです。 【余談】 6,7年前に、筆者はこの方法を発見したのですが。そのときは、ほぼ百発百中で当てる事が出来ました。 年々印刷の精度が上がってきたため、いまでは百発百中とはいきませんが、怪しいものではなく 確実に「これだっ!!」と思うものを買えば今でもかなりの確立で当てる事が出来ます。 てっとり早く当てたいのであれば、確立は下がりますが怪しいと思ったものはどんどん買っていくといいでしょう。 金のエンゼルについても触れておきます。金のエンゼルは、本当に滅多にあたりません。 噂では、20~50カートンに一個とも言われています。 それにくらべ、銀のエンゼルは比較的よく出現します。1つのカートンに2~4個ぐらいは、入っているようです。 この方法をふまえ、自分なりに工夫して、チャレンジしてください。良い結果がでることをお祈りしています。 2010年 5月 15日 このページが開かれた回数: - 回 今日: - 回 昨日: - 回
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バグ・裏技 現在存在するバグ ネット際で打ち合いをしていると、ボールがどこかへ飛んでいき、一分ほど戻ってこない。 僕も同じ経験があります。その時に相手が僕のコートに入ってきました。 -- 大ちゃん (2012-01-08 13 10 49) いいか。スマッシュは、相手が本当に厳しいコースに打ったものなら、粘って追えば取れるんだよ。取りやすいのは、画面右側に打たれた時。めいいっぱい追って、打ってみよ -- 閣下 (2012-01-26 16 04 27) ゲージが早く貯まるチート使ってる奴でもいんのか?異常なまでに強いショットを連発するプレイヤーがいるんだが -- 名無しさん (2012-03-08 04 45 00) dd -- 名無しさん (2012-04-29 10 01 17) 異常な速さのサーブ打たれた -- こば (2012-04-29 10 02 07) チート使う奴ってさ、勝てない人じゃね。 -- 名無しさん (2012-08-02 12 49 05) テニス歴3年ってやつと対戦してる時だけラグが頻発して(相手が瞬間移動したり2バウンドで返したりして)負けるんだが -- 名無しさん (2012-08-25 13 08 54) ボールのスピード -- 名無しさん (2014-08-04 14 01 07) ラグ わかります でも、あきらめないぞ という名前でそういうのがあると絶対バグを使ってるようにしか思えないですw -- Guest (2014-11-05 21 47 05) インして後ろにぼーるがいったのにはねかって打たれました\\ -- 嶽気 (2015-08-01 13 23 48) チート方法教えて -- チート (2015-11-07 16 47 57) sexするといいよ -- おっぱい (2018-03-28 16 01 27) 巨乳がいいね!sex -- おっぱい (2018-03-28 16 02 23) うるせえ黙れ -- あ (2018-10-02 19 06 01) たまにどっちもボール持ってないバグがあるなww -- 百戦錬磨 (2020-11-15 12 46 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5529.html
【名前】 ビルドライドウォッチ 【読み方】 びるどらいどうぉっち 【登場作品】 劇場版 仮面ライダービルド Be The One仮面ライダージオウ 【初登場話】 EP02「ベストマッチ2017」 【分類】 ライドウォッチ 【表示年代】 2017 【使用者】 仮面ライダージオウ仮面ライダーゲイツ 【詳細】 仮面ライダービルドの力を秘めるアーマー用ライドウォッチ。 ジクウドライバーの左側スロットのD`3スロットにセットし、ドライバーを回転させることでエネルギーを解放 実体化されたライダーアーマー「ビルドアーマー」を全身に纏う。 更にタイムマジーンの頭部になると、右腕の部分にドリルクラッシャークラッシャーが装備される。 ビルドから継承した代償としてビルドの力は失われる。 【劇場版 仮面ライダービルド】 先行登場。 ジオウが所持しており、アーマータイムでビルドアーマーに変身した。 【仮面ライダージオウ】 2018年で桐生戦兎から託される。 その後、常磐ソウゴの所有物となる。 最終話では2019年の常磐ソウゴが変身したオーマジオウに力の1つとして吸収された。
https://w.atwiki.jp/radiation_island/pages/42.html
小ネタ/裏技 1.島を移動する橋を渡らず水の中から行くと戻される。 2.かまどに精錬する物(ここでは鉛とする)を入れて木で焼きます、鉛のスタック数50になったのを確かめて木を取り出します。 精錬できた鉛や灰は取り出しません、夜になってから鉛(1〜99こ)を入れます、木を100本いれて寝ます朝になって かまどを見ると入れた数だけの鉛が吹き出しています。(分かり難かったらコメントください。) 3.軍事基地の木材の上に登るとチキンができる。 4.衝撃の棍棒を持ったまま、海に入ると壊れる。 5.狼トラップを置いていると横を通ってもトラップに夢中で気がつかない(家の近くに置くと3体集まって危ない) 6.脱出しても何回でも脱出できる。 7.コンフィグからコントローラーのアイコンを移動させることができる 8.左上にあるアイコンが肉球のときは草食動物、爪付肉球のときは肉食動物、骨のときにはゾンビが近くにいる このアイコンが出ている時にタップするとそのターゲットを自動追尾してくれるので射撃武器の命中が楽になる 肉食およびゾンビがこちらを発見するとこのアイコンが赤く点滅する 9.グライダーでタワーの二階から入ると楽に攻略できる(軍人注意) 10.銃弾、矢、小石の素材はすべてクリスタル変換で出来る 11.頑丈装備をチェストに入れたら、ゲーム内で何日が経ったら、なんと 耐久性 が自動回復しました♪( ´▽`)別に新しいの装備作らなくてもいい!僕ずっと軍用ヘルメットと頑丈装備の最強装備の状態です。 12.レア武器〜マシンガンは地図の一番右上の沈没船にあります。地図で見たら、形がQみたいの島。他の銃もあります。 13.グライダーは松明を持って乗れる。(高所での凍死防止) 14.耐久値が減少した防具などを中央島で捨てて、橋を渡って最初島に移動後、再度、中央島に戻ると捨てた防具などの耐久値が100%に戻っている。(android版で確認) 裏技 (何かありましたら編集お願いします)
https://w.atwiki.jp/ruahasettei/pages/28.html
ウォッチ 「よぉ、いらっしゃい。早速酒の注文といくかい?……それとも、俺がお望みかな?」 「……げ。クロの奴、飯用意していってねぇ……あーマジかよ、帰ってくるまでどうすっかな……。」 「幼いうちから人を傷つけ、殺すことに慣れさせる……可哀想だと思ったことなんてねぇな。……あいつらを少しでも確実に生き延びさせるためには、こうするのが一番なんだよ。」 タイマーを元にして生み出された半兎人の闇人。 フルネームはウォッチ・ペンデュラム(Watch・Pendulum)。 27歳の設定。クロック、セカンズ、アワーズ、デイズの兄。 ホスト兼男娼として働く傍ら、反逆者を処分する処刑人として活動している。もともとは拷問官も担当しており、役目をクロックに譲った今も弟の仕事の補佐をしているようだ。クロックの拷問技術の師であり、今は妹三人も同じように働けるようにするため教育に勤しんでいる。 半兎人ゆえに感覚器官と脚力が強い。 自ら積極的に戦いを求めることは少ないが、戦っているときには楽しみを感じているらしい。時計の針を模した長短一対の双剣を所持しており、半兎人の身体能力を活かしつつそれらを使用して戦う。種族柄本来の魔力はそこまで高いものではないが、双剣に魔力を高める素材が仕込まれており剣を媒介にすることで魔術師にも劣らぬレベルの魔術を扱うことができる。本人曰く一応闇人の中では一番強い、らしい。 飄々として掴みどころのない性格。常に緩い雰囲気を纏っており、少々調子のいいところがある。また軟派癖があるようで、可愛いと思った相手にはすぐに色目をかけ誘いにいく。男でも女でも気に入ればだいたいいけるらしい。しかし口付だけは苦手なようで、できる限り拒否したがるようだ。どうにも兄としての威厳が感じられないがそれでも四人の弟妹を持つ立場であり、子供好きで面倒見のよい一面も持ち合わせている。 処刑の仕事の他、クロックの拷問仕事も手伝っているのでこう見えてなかなかに忙しい。仕事の都合上、家族の他にテルトと共にいることも多いようだ。基本的には弟妹のことは好きであり、よく可愛がっているものの万が一家族が反逆を犯した場合は他の者と同様に処刑を行うつもりでいるらしい。 普段の仕事が完全に夜の仕事であるため、基本的には明け方に寝て昼起きる生活をしている。なお家事の類は一切できず、起きたあとはクロックが学校に行く前に用意していった食事を食べている。生活力がなさすぎて恐らくクロックがいないと生きていけない。実際クロックが料理を覚える前はかなり不健康な食生活を送っていたようだ。 光人のことはこれといって何とも思っていない。しかしNZDに逆らうつもりはないし光人たちに味方をする義理もないため、神の言うとおり光人とは戦い滅ぼすつもりでいるようだ。 弟妹たちを幼い時分から拷問や殺しに慣れさせ神の兵器として積極的に教育しているのは、ひとえに自らの手で彼らを処刑したくないため。そのための最も確実な方法は神に一切逆らわない忠実な兵器として生きることであると考えているため、仕方ないことだと思っているし弟妹が可哀想だと感じたことはないようだ。
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SIZE(60) 3DS裏技 | ▼3DSを繰り返し充電してると、そのうち充電機の接続が悪くなる。 ▼3DSインターネットブラウザでは動画が見れない、打ち込めないところがあるという悪い点がたくさんだ。 ▼3DSのペイントで画像をでこると専門のところではかなり苦情がでる。 ▼任天堂岩田はとてもいい人だと言われているらしい ▼3DS任天堂eショップは水曜日に更新されるときが多い! ▼ダウンロードソフトのダウンロードにはとても時間がかかるので覚悟しておこう。 ▼いつの間に日記の読み込みは日記の数で決まる。 ▼3DSカメラでは動画もスライドショーできる。 ▼DSiウェアのお絵描き工房は3回に2回は動かなくなるバグが発生する。 ▼3DSフレンドリストはNGワードが打ち込めない。 ▼3DSがバグって動かなくなったら電源ボタンを長く押すと良い。 ▼3DS外側カメラの左か右かどっちかを隠して撮ると3Dにしか見れない画像になる ▼3DSの電池はすぐなくなる。 ▼ARカードやタッチペンは紛失しやすい。 ▼ARの地球義は連打すると壊れる。 ▼ARの時計は3DSを鳩のとこに近づけると焦げる ▼3DSのソフトがないところをタッチするとフォルダが作れる。
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/812.html
ウォッチャー(The Watcher) / ウアトゥ(Uatu) (キャラクター、マーベル) 初登場:Fantastic Four Vol 1 #13 (1963年1月) 父:イコル(Ikor) スパイダーウーマン(ジェシカ)「ねえ、さっきから馬鹿でかいハゲ頭がこっちを睨んでるんだけど・・・あれ何?」 ドクター・ストレンジ「彼はウォッチャーだよ、スパイダーウーマン。大いなる変動がもたらされる時、それを記録するために現れるんだ」「先が思いやられるね」 概要 月面に住み、常に地球を監視、記録している存在。 地球や宇宙に未曾有の危機が迫っているときのみ地球人に姿を見せ、不吉の前兆として扱われる。 その名の通りただ観察し記録する任務を帯びており、干渉は一切禁止されている。(ただし、ストーリーによっては意外とあっさり重要なアドバイスを送ることもある) 宇宙には同族が大勢いて、同じように監視と記録の任務を帯びている。 一時、地球の観察を行った若いウォッチャー、アーロン(Aron)の叔父に当たる。アーロンが地球のヒーロー、特にファンタスティック・フォーに魅入られて遊びだしたときは、大変な目に遭った。 地球人にとっては神に近い存在だが、「でかいハゲのおっさん」と罵られ、稀に殴られることもある。 死 クロスオーバー"Original Sin"は彼の死からストーリーが始まる。 実は結婚しており、妻が身籠っていることが明らかになっている。 種族としてのウォッチャー ウォッチャーとはこのように宇宙のあらゆる種族や出来事を監視している者たちの総称である。 かつてウアトゥの父イコルがプロシリカンズという宇宙の原始種族に未来の核のテクノロジーを与えて急速に進化させてしまい、結果として彼らは核エネルギーを宇宙の異種族との戦争に用いて自滅してしまった。この経験を教訓に他種族を監視すれども絶対に干渉しないことを誓ったのだった。 異次元のウォッチャー 一人を除き、全ての地球人が超能力を持ったディストピア世界を描いた「アースX」シリーズでは、ウォッチャーの目が見えなくなり、代わりの観察をマシンマン(X-51)の目に望遠鏡を付けて行わせた。 アメコミ@wiki
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接客ベルを貯める時間を短縮する 接客料理を節約する 接客ベルを貯める時間を短縮する 自分のピグを障害物で囲ったり、段差に浮かせるなどして動けなくすると、 接客するときにお客さまの位置まで移動しなくなり、接客時間を短縮可能。ごきげんタイムを有効に使える。 (誤クリックによる)調理開始や配膳開始、ウォーターサーバーからの水汲みの暴発も防げる。 例 四角ブロックを横に2個置き、さらに1つ上に乗せて階段状にする →高いほうに立つ →もようがえで下の段から(←ここ重要)順に3つとも片付ける →ピグが動けなくなる。動けないけど接客はできる。 座れる家具は目的地としてクリックしない限り、障害物として扱われ、 ピグ移動の際、迂回したり、目的地まで移動できないとして処理される。 これを利用して、 障害物+座れる家具で囲ったエリアを作る →接客時にはエリア内に入る(座っただけではダメ。エリアの中に入る) といった方法でもお客様の場所への移動を阻害できる。 接客料理を節約する イベント料理など、数があまり作れない料理を節約する小技。 適当な料理でベルを貯め、さいごの一人を接客する前にカフェをclose →接客ポイントをMAXにする →来てほしいスペ客の料理を優先にしてカフェをopen
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裏技 ボンボヤジのアイテム売買を利用した裏技(通称:ボン法) 貴重な原料を消費せずに武器防具を鍛えるのに使えます。 セーブデータが3つ必要ですのでメモリーカードを開けておきましょう。 別々にスタートし、ゴミ山でボンボヤジのアイテム販売が利用出来る主人公が2人必要です。 売りたいアイテムを持っている主人公のデータをAとします。 もう一人の主人公のセーブデータをBとします。 ボン法を行うにあたって仮に使用するセーブデータをCとします。 CにAをコピーします。 Cを起動し、武器防具の改造を行い、ボンボヤジに預けます。 Bを起動し、Cからアイテムを購入したらすぐに預けCにセーブします。Bは上書きセーブしないことに注意 Aを起動し、Cからアイテムを購入します。この時点で、Aは何もしてないのに強化済みの武器が増えたことになります。 ボン法を利用した武器防具増殖 ボン法の派生になります。 通常、ボンボヤジの売買では同じ武器防具は取引してくれません。(*1)その制限を乗り越える?方法です。 途中まで同じ改造で仕上げを変えた武器防具を作りたい時やゴーレム作成用に大量の武器防具が必要なときに利用できます。 ボン法の派生ですので当然ボンボヤジが利用出来るデータが2つ必要です。 ボンボヤジに加えてメインのデータでゴーレム作成が出来る必要があります。 この方法にはセーブデータが4つ必要になります。 4つ目のデータをDとします。 CにAをコピーします。 Cを起動し、武器防具の改造を行い、ボンボヤジに預けます。 Bを起動し、Cからアイテムを購入したらすぐに預けます。 BのデータをCとDにセーブします。 Aを起動し、Cからアイテムを購入します。 ボン法で受け取った武器防具でゴーレムを作成します。 Dからアイテムを購入します。 ゴーレムを解体して完了 小ネタ ハメ技 基本的には、クイックアタックとアビリティ「背面取り」を交互に出すだけです。 背面取りはクイックアタックをキャンセル(背面取りに青い残像がつきます)して出し、背面取りで後ろを向かせたら1歩間合いを詰めてクイックアタック~とやればおkです。 クイックアタックの代わりにコマンドアッパーでもほぼハマります。ただし、完璧ではないので魔法や必殺技で無敵になるボス戦などでは抜けられる可能性があります。 敵をアビリティ「プッシュ」または「ハンマースルー」で画面端まで押しこんでおけばより完璧です。